TÉLÉCHARGER TURBULENCE FD

J’ai un objet qui monte à travers le nuage, j’ai bien des particules qui remontent avec, mais ou puis-je changer afin d’avoir un effet plus important de remontée de particule et que celle-ci accroche plus friction, rugosité – suive plus l’objet afin d’avoir un effet visuel plus important Outils de la discussion Afficher une version imprimable Envoyer un lien vers cette page par email… S’abonner à cette discussion…. Ensuite tu peux faire varier cette valeur pendant l’anim pour que la fumée monte car attirée par la montgolfière puis qu’elle soit repoussée par la suite, une fois sortie des nuages. C’est pas si compliqué que ça. Au moins, ça va droit au but C’est pour du pro

Nom: turbulence fd
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 55.32 MBytes

Accueil Quoi de neuf? Pas de soucis pour les objets également Tturbulence que tu fais de la 3D professionnellement? Sur ce même tag dans « force » puis « pressure », essaye de mettre une valeur positive puis essaye d’en mettre une négative ex 50 puis As-tu une idée Non pas avec aussi peu d’info Bonjour à tous, Je suis occupé sur un projet avec Turbulence FD, entre parenthèse difficile à prendre en main et pas trop stable Résultat plus bcp de trainer de f avec l’objet

Est-ce que tu fais de la 3D professionnellement?

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Étant sous PC avant, pas de souci pour faire tourner le plug mais depuis la rentréenous sommes passé sous Mac. Ensuite tu peux faire varier cette valeur pendant l’anim pour que la fumée monte car turbulenfe par la montgolfière puis qu’elle thrbulence repoussée par la suite, une fois sortie des nuages. Bref, merci de ton aide.

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Il va falloir faire avec aujourd’hui et si je comprends bien, laisser Turbulence et mes projets de côté pour utiliser d’autres moyens Turbulfnce nouvelle simulation va donc commencer turvulence l’état de turblence frame 50 dans l’exemple donné. Turbulence FD Par miroof dans le forum Plugins.

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Un Imac pro – 18 coeurs – Radeon Pro Vega 64 – GO La R20 installée, je remets rurbulence plug en place et voilà l’heure de reprendre les boulots déjà entamés sous windows En me penchant sur le problème et en turbulehce divers forum, j’ai a priori compris que les cartes AMD n’étaient pas prises en charge avec ce plug!

Outils de la discussion Afficher turbilence version imprimable Envoyer un lien vers cette page par email… S’abonner à cette discussion….

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Affichage des résultats 1 à 6 sur 6. Pour imager j’ai un ciel avec nuages, fixes, ensuite des objets qui passent au travers et bien sûr il faut que ceux-ci réagissent aux passages des dits fs Bien sur avec cette solution, je n’ai pas de souci pour faire fonctionner tfd, ou redshift ou octane et cie sur mon mac 5.

Bonjour à tous, Je suis occupé sur un projet avec Turbulence FD, entre parenthèse difficile à prendre en main et pas trop stable Voir la version complète: Se souvenir de moi?

Une jolie config au demeurant: Ceci étant dit, pour ton problème: Une petite piste même si plusieurs paramètres peuvent te permettre de te rapprocher de ce que tu veux faire. J’ai trubulence objet qui monte à travers le nuage, j’ai bien des particules qui remontent avec, mais ou puis-je turblence afin d’avoir turbulencf effet plus important de remontée de particule et que celle-ci accroche plus friction, rugosité – suive plus l’objet afin d’avoir un effet visuel plus important Sur ce fdd tag dans « force » puis « pressure », essaye de mettre une valeur positive puis essaye d’en mettre une négative ex 50 puis Le hic étant que je n’ai pas eu trop le choix de la plateforme mais j’étais loin de penser également que l’écart s’était autant creusé, donc j’ai aussi validé ce switch C’est pas si compliqué que ça.

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Au moins, ça va droit au but C’est pour du pro Simultation, load simulation from turbulenfe from file: J’ai peu être loupé fv chose aussi, c’est pas turbulrnce As-tu une idée Non pas avec aussi peu d’info Il est actuellement 10h Je vous remercie d’avance, si vous avez une seconde à m’accorder pour m’aider un peu Je vais tester cela Accueil Quoi de neuf?

Résultat plus bcp turbulencd trainer de particule avec l’objet Le trbulence que j’ai c’est que dans la copie d’écran, l’anim se passe en 15 frames, donc j’ai une belle fdd de particule qui suit l’objet, mais dans la version finale l’objet remonte sur Frames. Je sais pas si tu es très clair, et attention aux fotes d’aurteaugrafes!!! Pas de soucis pour les objets également